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DayZ Standalone: feuille de route 2015.

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    DayZ Standalone: feuille de route 2015.

    Officiellement lancé en Early Acces le 16 décembre 2013, DayZ Standalone a donc fêté son premier anniversaire tout récemment et pour l'occasion Bohemia a publié une vidéo donnant un aperçu des défis auquels sont confrontés l'équipe de développement:




    Dans la foulée, l'équipe a également dévoilé sa feuille de route pour l'année 2015, cette dernière est bien évidement sujette à des modifications:
    • Premier trimestre:
      • Véhicule de base.
      • Nouveau rendu.
      • Système de distribution des loots avancés.
      • Implantation de virus sur les animaux et zombies.
      • Refonte de l'IA des zombies.
      • Système anti-cheat avancé.
      • Amélioration de la cuisine et de l'horticulture.
    • Second trimestre:
      • ​ Véhicule avancés (réparation et customisation).
      • Animaux avancés (cycle de vie et comportement de groupe).
      • Refonte de l'interface.
      • Statistiques des joueurs.
      • Endurance pour les joueurs.
      • Conteneurs (armoires, tiroirs, frigos,..).
      • Nouveau système de physique.
      • Evènements dynamiques.
    • Troisième trimestre:
      • Pièges.
      • Ajout des barricades.
      • Système de compétences.
      • Animaux hostiles et oiseaux.
      • Véhicules aériens.
      • Communications avancées.
      • Prototype pour les consoles (au conditionnel).
    • Quatrième trimestre:
      • ​Animaux de compagnie.
      • Intégration au système communautaire de steam (MOD).
      • Construction de base.
      • Passage à la version Beta.

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