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Breaking Point : Le Guide de Survie

Détails
2 septembre 2014

Survivre est la base de Breaking Point, mais comment y parvenir ? Que vous soyez le chasseur ou le chassé, le violent ou le pacifiste. En six points.

Breaking Point : I.A. des Zombies & Watcher

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20 août 2014

Les développeurs sont en cours de reflexion quant à l'ajout d'un nouveau zombie : le "Guetteur".

Breaking Point : Les factions

Détails
9 août 2014

Le système de factions permet de jouer six groupes de survivants. Ces groupes incluent les Rangers, Bandits, Nomades, Chasseurs, Survivalistes et la faction neutre, sans allégeance.

ArmA III : Du sang, de la sueur et des armes !

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5 août 2014

ArmA III n'est pas un simple FPS de guerre comme vous pourriez vous le figurer... Il n'est pas comparable à un Battelfield ou un Call of Duty, non. ArmA III est plus un simulateur de combat qu'un jeu de tir reflexe ou arcade (bien qu'il existe des mods pour se rapprocher de cela). La première force d'ArmA, c'est sa liberté d'action totale. C'est également un point contraignant pour les joueurs débutants, car il faut comprendre les mécaniques de base avant de partir à flanc de montagne vider son chargeur sur de pauvres chèvres grecques.

Breaking Point : Australie

Détails
3 août 2014

Pour tous les joueurs de Breaking Point qui voulaient une carte plus grande que New Haven, vous voilà servis ! Pensez à faire le plein de provisions avant de faire votre traversée du désert !

PlanetSide 2 : pour les guerriers de la guerre

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27 juillet 2014

Vous aussi venez-vous battre pour la liberté ! Venez-vous battre pour le Nouveau Conglomérat !
Rejoignez la cause ! Rejoignez notre unité et plongez dans des affrontements dont vous ne ressortirez pas indemnes.

Le nouveau site web

Détails
26 juillet 2014

Comme vous avez pu le constater, le nouveau site des LSD est maintenant en ligne depuis quelques jours !

Breaking Point : La légitime défense

Détails
25 juillet 2014

Vous trouverez ici les principaux problèmes liés à la mécanique d’auto-défense telle qu’elle existe dans ArmA et pourquoi les développeurs ne tenteront pas de l’implémenter dans un futur proche. Beaucoup de joueurs estiment qu’elle devrait voir le jour, mais voilà pourquoi l’équipe de développement ne la met pas en place.

Pas d'argent, pas d'problèmes !

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22 juillet 2014

Pour Doublebill (et certainement pleins d'autres) c'est la crise ! Effectivement les accrédiations partent à une vitesse folle sur Planetside 2.

C'est pourquoi Doublebill a eu la merveilleuse idée de faire une liste non-exhaustive des armes pas chères pour remplacer vos armes de bases et enrichir votre gameplay...

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